전 세계는 과거에 아픈 역사를 가지고 있고 아픈 역사를 기억하고자 하는 나라가 있는 반면 반대로 지우려고 노력하는 나라도 있습니다.
대부분의 아픈 기억을 심어준 나라는 피해 받은 나라에 공식적으로 사과하고 용서를 구하는 반면 어떤 나라는 오히려 당당하게 자신들의 행동을 정당화시키고 있습니다.
대한민국 또한 아픈 역사를 가지고 있고 수 많은 박물관과 미술관을 건립하며 과거를 기억하고 잊히지 않도록 노력하고 있습니다.
오늘 소개할 게임은 위안부에 관련 된 실제 사례를 기반으로 기획한 게임 '웬즈데이'입니다.
'웬즈데이'는 겜브릿지에서 개발하고 있는 위안부 피해자분들을 기반으로 한 포인트&클릭 어드벤처 게임입니다.
겜브릿지에서는 네팔 지진을 소재로 한 애프터 데이즈를 펀딩하고 출시했었고 자존감을 주제로 한 SIIMI를 개발하고 출시했습니다.
이전 펀딩 및 개발 정보를 찾아보면 알겠지만 겜브릿지는 사회의 문제, 현상 등 다양한 자료를 고민하고 기획해 대중에게 쉽게 다가가려고 하는 노력을 볼 수 있습니다.
'웬즈데이'는 대한민국의 아픈 기억 위안부 피해자분들에 관련된 내용을 기반으로 다 섯번의 타임 리프를 통해 친구들을 구해내는 내용을 담고 있습니다.
위안부 관련 내용은 이미 수많은 언론, 역사적 자료가 있기 때문에 자세한 내용은 언급하지 않겠지만 게임으로 출시되어 대중에게 쉽게 다가갈 수 있다면 좋겠습니다.
포인트&클릭 게임은 마우스를 통해 다양한 공간에 숨겨진 퍼즐을 찾아 스토리를 진행하는 방식을 가지고 있어 다른 장르의 게임에 비해 상당한 역동감, 액션 등이 표현되기는 어렵지만 스토리에 초점이 맞춰있기 때문에 이러한 역사적 내용을 담기에는 최적의 장르입니다.
자세한 내용을 작성하고 싶지만 텀블벅 페이지를 직접 방문해 개발자 분들의 이야기를 들었으면 하는 마음에 아래 링크를 추가합니다.
https://tumblbug.com/wednesday
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