15-16
티카, 스킬북 네드, 스킬북 딜런 참모 실험체 샤를
여기는 실험체, 오스타가 등장합니다. 실험체가 죽으면 오스타가 플레이어 캐릭터 한명을 즉사 시키고 실험체는 살아나고 플레이어가 버프 스킬을 가지고 있으면 오스타가 실험체한테 플레이어 버프 스킬을 뺏어갑니다.
게다가 실험체 체력이 반 이하로 떨어지거나 오스타가 죽으면 전체 공격을 합니다.
그러니 오스타의 체력을 줄이고 실험체 체력을 반정도 유지 시킨 다음 오스타부터 실험체를 잡아주어도 같이 잡아도 됩니다.
티카 2혼이 데미지 넣기 좋아서 실험체 전체 공격만 잘 공략하면 클리어 가능합니다.
15-17
안젤리아, 스킬북 네드, 구루왈트 참모 스킬북 야미, 리사
여기에 등장하는 적은 카르타입니다. 보유 스킬은 9회 동안 부활을 합니다.
여기서 중요한 점은 부활하는 동안 패턴이 다르게 적용 되기 때문에 매번 살아나면 카르타를 눌러 보유 스킬을 보고 공략해야 합니다.
크게 어렵지는 않고 부활 할 때마다 보유 스킬만 잘 보면 됩니다.
15-18
콜 얀보 자한 참모 시어도어 길드 참모 선택
여기는 시체인형이 등장하고 원더월드에 있는 패턴이 등장합니다.
클리어 혼보드 방법은 자한한테 시어도어 참모, 자한 금색 2혼, 백색 1혼, 백색 1혼, 금색 2혼
맨 앞에 소환 되는 소환물에 타겟을 지정하고 흑색 2혼, 백색 2혼, 금색 2혼, 백색 1혼, 백색 1혼, 금색1혼
이렇게 사용하면 시체 수집가는 죽게 되고 소환 된 쫄병들은 남아있습니다.
쫄병 처리하면 공략가능합니다.
15-19
리사 나야 자한 참모 시어도어 실험체
여기서는 비석 3개와 버섯 2마리가 등장합니다.
비석은 맨 앞부터 눈보라, 번개, 낙석 총 3개의 공격을 가지고 있으며 공격 받으면 패턴으로 반격합니다.
번개의 경우 약화스킬을 걸고 낙석의 경우 비석 체력이 반 이하로 닳게 되면 데미지가 거의 2배로 강하게 들어옵니다.
먼저 번개 비석부터 공략하고 낙석 비석을 공략한 후 눈보라를 처치하면 뒤에 버섯은 알아서 죽습니다.
여기는 혼보드를 잘 운영해야 합니다. 잘못해서 자한 2혼을 사용하지 못하거나 시어도어, 실험체 참모가 꼬이게 되면 패턴이 무너집니다.
15-20
안젤리아 스킬북 네드 구루왈트 참모 스킬북 야미 리사
여기는 단오절에 등장했던 패턴과 비슷하게 등장합니다.
따로 어려운 패턴은 없고 그냥 잡아주면 됩니다. 중간에 나오는 진흙 괴물의 경우 중독 상태가 걸리지 않으면 데미지를 줄 수 없고 맨 마지막에 등장하는 팡, 파티마의 경우 지역 퀘스트처럼 적용 되어 있습니다.
파티마가 플레이어 캐릭터를 공격하면 공격 받은 캐릭터는 실드, 체력 회복을 하면 안됩니다.
단오절에는 맨 마지막에 푸찌 패턴을 못 맞추면 네팬더스를 다시 소환했지만 여기서는 한번에 공략 가능합니다.
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